作为一个从s3赛季就接触到香肠派对这款游戏的玩家,虽然称不上第一批或原始玩家,但起码也是见证了香肠派对从开始到现在辉煌,我其实是一个很懒的人,但是对于这个游戏,我决定浅谈一次。
对于香肠派对这个游戏,我有很多想说的地方:
1、可玩性,香肠派对从s1赛季到现在,论可玩性那一定是不差的,像身份卡、飞高高、各种模式等,都有其他大多数射击、吃鸡游戏所没有的新意,比如飞高高,就我所知,类似的机制只有量子特工和王牌战争有,放到如今也是不错的玩法,对赶路等都有便利。
2、皮肤、画面和音乐等,香肠派对出皮肤的速度不算快,但也不慢,皮肤的质量也算是上等的,画面算是中上游,毕竟在射击吃鸡游戏中这么可爱呆萌的画风确实少见,音乐也是一大亮点,我算不上音乐人,但是对音乐确实有些喜爱,按我的审美,关于香肠派对的音乐每一个都值得一听。
3、运营服务,这一点怎么说呢,虽然每次有bug,短时间停服时都会有赔偿,但是bug还是多,平时也少有修复,不过也没有到不能玩的地步,但确实影响体验,不怎么好。
4、手感这个的话,普普通通吧,要我说就是散射有点大,不开镜光腰射那个散射肉眼可见的晃,还有就是最近大家都在说的辅助瞄准,配能量双枪特别恶心。这一点我深有体会,但,实话说我不觉得特别难受,实力和意识好的该怎么打还是怎么打,顶多平时抱怨两句难度提升了些,对于新手也算是一种福利——还有就是官方对于这个问题知识没有一直坐视不管,比如最近就把腰射的辅助瞄准减轻了。
5、优化,这是我最不能忍受的一点,卡顿是真的严重,而且还有最近让人曝光的虚报网络延迟,真的让人寒心,也是一大扣分点,即使我把清晰度调低照样卡,我的设备不好,但绝对不差,按一般情况玩绝大多数游戏都没有问题。
6、外挂,在经典模式我倒是没见过,但团竞和狼人派对这种打十把起码八把有G,虽然最后时刻一般都会被踢掉,但还是影响游戏体验,而且至今没有消停多少。
7、玩家素质,这个不能要求太高,但是低龄玩家确实多,毕竟这个画风也确实吸引小孩子,但其中不乏有一些素质不太好的,又菜又爱骂人,影响人的心态不说,也对游戏体验有一定影响,但不可能有一个游戏是所以玩家都是高尚的嘛,所以只要你能忍受那就不是什么大问题。
8、匹配机制,这个也是一个比较难受的点,就拿我最近新注册的号来说,刚上白银,我就震惊的发现我竟然匹到了巅峰,类似情况我之前也有过,在很久之前的一个赛季,什么赛季我不记得了,反正是s几,当时我刚入坑不久,在黄金的时候也匹到了巅峰,这个匹配机制真的有点难绷,而且匹到了高段位的就算了,队友还全部都是新人,等级一,经典淘汰数零。
总体来说,香肠派对是一款还是值得一试的游戏,但前提是你拥有良好的心态和足够的实力,起码不能太菜是吧,而且我个人认为香肠派对不是一款适合第一个入坑的射击吃鸡游戏。