之前没有玩过字走三国,但接触过自走棋游戏。玩了一周,主线推到42关。基本把名将之弈这个游戏大部分玩法都体验了一波。
首先,名将之弈游戏的水墨画风,三国题材的自走棋,古风音乐都是非常赞的。这让我在打开游戏后有眼前一亮的感觉。
其次名将之弈游戏在很多细节上比较还原历史。武将技能和语音也比较符合玩家对于这些武将的认识。大部分语音比较正经,但也有吕布在招募时“拜为义父”的玩梗诙谐一笑。在部分武将上阵时还有彩蛋,比如魏延马岱同时上阵,魏延会叫嚣谁敢杀我等等。在这些细节之处让我感觉名将之弈似乎确实有想好好做一个游戏。
但游戏之中有非常多的地方值得诟病。首先游戏中将武将作为抽卡作为一个氪金点,而且武将需要不断的抽取升星才能得到强化技能,一星武将和五星武将技能强度差距非常大,要求的氪度一个武将也要数百元。自走棋类游戏各种buff是随时可能更新和调整的,也就是说对于微氪,自走棋棋子这样的氪金模式非常不稳定。可能花几千氪了一个热门阵容,过两天就突然削弱了。我印象中玩过的需要氪棋子的自走棋游戏很快就赶走了大部分玩家,而策划会陷入更加逼氪,玩家越走越多的死循环。
此外,游戏中广告繁多。在推主线时看广告可以获得免费的刷新次数和金币等等,在不氪南斗卡时基本游戏体验的连贯性是非常差的。
部分资源获取途径不合理。矿砂的获取来源几乎只能靠氪金和探索,而探索需要消耗大量的粮草。粮草的获取要依靠挂机时长,也就是每天获得的粮草几乎是有限的。推主线也需要粮草的情况下,粮草耗尽的时候基本是没什么好玩的。
名将之弈游戏中虽然玩法繁多,但大部分没有太大乐趣。排位赛,竞技场,斩将夺旗,领地,联盟等等的可操作性很少,当你武将星级高,科技阵型等等高了之后阵容甚至不是那么关键。排在前面的肯定是氪金大佬,零氪微氪在这些玩法中是体会不到乐趣的。唯一值得一玩的公平竞技,就是正常的自走棋玩法。但是卡池比较小,每个赛季几乎只有一两个阵容能玩。因为这个模式不赚钱,明显能感觉策划对这个模式设计的不用心,无法查看战绩,段位奖励很少,每天只有晚上8点到11点这种诡异的时间段开放。
对于零氪来说广告太多,这个广告获得虽是资源增益类型,但基本贯穿游戏始终,在游戏主要进程中是需要观看的,基本可以理解为不氪金要正常玩游戏就得看广告,超佛系玩家除外。
其次是互动性较差,虽有联盟和果园种菜偷菜类玩法,但缺少联盟战之类的互动玩法。公平竞技玩法存在外挂。最后是聊天系统没有私聊模式。
名将之弈画风偏向中国的水墨画风,在当下游戏市场里相对独特。其次是官方态度还算可以,福利发的数量相对其他游戏算是很丰富。开服前几天比较累之外接下去可以当卡牌养成来玩。抽卡暴率还算可以,前几次十连基本出红,后面也不绝对是保底。
总之,我认为名将之弈游戏整体非常精致,游戏性画风bgm都在同类游戏中第一档,值得一玩。但目前游戏总让我有一种捞一把就跑的感觉。