我的勇者入坑大概有小半年了,玩的游侠,目前500e秒伤。看到评分从开始的八点几掉到七分再回到八点几,有一些小感慨,刚开始和朋友一起入的坑,一起升秒伤,各种提升,后来他们也逐渐脱坑,只剩我还在玩。简单说下我对我的勇者这游戏看法吧。
首先是职业问题,最开始玩的时候选的游侠,后来因为懒得换职业,一直没有转忍者,我最开始是觉得各个职业都差不多的。后来看到大家都在吐槽战士和游侠,跟忍者对比了下才发现强度真的差了很多。参考木桩榜也不难看出,游侠玩家是真的很少,大部分人最终都会转去玩忍者。可能有些人会觉得:“忍者强你去玩忍者不就行了么?又不是不让你玩?”但是我觉得每个职业都有属于自己的乐趣,每个人都有自己喜欢的职业,然而自己辛辛苦苦花了很多资源配好装之后发现秒伤被别人轻松碾压,关卡各种打不过,真的会很让人失望。
其次是我的勇者游戏肝度问题,其实能肝的地方很少,除了刷宝石之外,每天十来分钟基本就能搞定,想玩的时候往往会有种还没开始就已经没什么可玩的感觉。提升秒伤可以算是这游戏主要的目的了,而各种瓶颈真的会把人卡的很难受,宝石和魂珠和宠物不氪的情况下提升真的非常非常慢,可以算是龟速提升了。如果想快速提升,跟着版本,不断更新新得魔女武器,会有很大提升,但像我这种小萌新显然没有那么多资源,所以现在对这游戏的热情也在逐渐降低。
最后是武器之间的平衡问题,新武器比老武器强是一定的,但是增强的幅度太大,导致很多很多老武器都失去了可玩性,除非是巨佬,可以换各种武器体验游戏,或者只是为了看不同的技能特效。观察排行榜不难发现,在榜的百分之九十的人都是最新的两代武器,其余武器寥寥无几。最终大家武器基本都一致,感觉少了百花齐放的那种感觉。虽然有很多武器可以选,但其他的武器强度差距过大,很少会有人玩。只能说体验感挺差,比如目前出的新水忍,真的完全站撸,回血回蓝贼强,根本不用担心死的问题。只要一直堆伤害就行了,我目前是极堕游侠,不仅要一直走位刷新技能就为了多打一点伤害,身板还特别脆,1090抗魔值打个安朵斯还会时不时被秒。感觉新水忍已经完全失去了像素弹幕射击的意义,根本不用躲弹幕,就按住攻击键就可以了,同样的boss,我需要各种走位放技能才能过,别人只要从头到尾按住攻击键不松就行了,真的没办法对比的。
总的来说,我的勇者这游戏也算给了我一段快乐时光,也希望游戏能够越来越完善,也希望大家能在游戏里找到更多乐趣,都能成为真正的勇者。