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暖雪手游武器选择攻略 暖雪手游玩法介绍

2023-02-09 10:40:47作者:管理员

凌晨四点多无聊发现了暖雪手游这个游戏,就试完了一下,玩到六点多的时候才打通第一章,然后解锁完整版后太困就睡了,后来下午的时候又玩,打鹤机制不熟悉,就死了好多次,不过熟悉机制后就打过了,然后第一次打过鹤就一路通关了,我只能说异伤流牛逼。

我也不算什么高手,毕竟只是初级难度,一共也才玩了12局,但还是给刚入手的家人们推荐一下自己的经验吧。

暖雪手游武器选择攻略 暖雪手游玩法介绍

通关的配置大概就是开局选醉酒的第一个剑返,红色的霸者,因为词条自带中毒跟火焰增伤,所以没换,加橙色须弥核心,其他配的是触发燃烧跟中毒的圣物,外加一点小小的操作。优先级是先确保能触发燃烧跟中毒的效果,然后再选增伤,宗派技能记不太清了,反正就是各种各样的增伤,这里推荐的增伤技能是伤害敌人增伤百分之一,最多叠加20次,因为不管是燃烧还是中毒,都是持续伤害,能完美的续上这个技能的效果。

接下来就是武器选择,其实武器本身没那么重要,可能是因为只是基础难度,所以看不出武器自带效果的价值,主要是有的时候运气不好,你一整吧都凑不出你那把武器触发效果所需要的圣物,初级难度个人认为重要的是词条,我一共打了12把,实际上有11把都是打的平a流,打到后面如果操作不好,你血量又不高,很容易就会被贴脸打死,这里点名一只猪跟一只龟,被撞扣血好多次。所以后来选的是异伤流,发现还挺好用的,然后也不用点攻速跟移速这些,就点增伤的技能,打到后面一个毒每秒四百多的血量,有时候触发武器词条概率伤害翻倍的效果能去到差不多一千,在配合燃烧剧毒中毒效果,你什么都不用做,只需要放飞剑,走位,平a续毒就可以,不用像平a流一样贴身容错率低。

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因为我玩的也不多,就不瞎推荐了,反正我自己用异伤流堆增伤挺快乐的,点出加生命值加防御那些技能,后期随便过的,注意多多走位,续状态就行。这种打法具体可以参照一下dnf四龙版本的出血流,一样的。

最后是附上几个截图,跟当时通关点的几个红魂天赋,生存优先,攻击力什么的前期其实没那么重要,至少在初级难度而言是这样的。

还有就是想说,可能是因为我手机太拉了,最后打龙的时候极致画质跟六十帧太卡了,差点吃不了药翻车。

玩法:

可以说是流派众多,元素伤害,近战平砍,远程飞剑,跑路附带伤害并且后期都有不错的体验,这点可以说是比较优秀的。但是目前来看似乎各流派之间似乎并没有达到一个平衡的体验,也许是我玩的时间少或者菜吧,近战在面对冲撞性攻击时对比远程太容易受伤,然后闪避手感还有一些问题导致体验相对较差。

氪金度:

氪金度目前来看25全解锁,还没有出dlc。你问我值不值?我只能说一般般,相对于其他手游来说,还是值得一玩的。

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打击感:

打击感这方面可以说的比较多,我只能说比烂游戏强,比同类肉鸽差。

先说优点:爆砍一堆小怪真的爽,飞剑攻击够逼格,万剑归宗够酷炫。boss技能花样多,不会感到乏味

再说缺点:断触问题在这版本解决了一部分,但是偶尔还是发生。除去断触问题,游戏手感依旧表现一般,首先视角过高,导致在面对大量怪物时怪的动作不能清晰分辨,会影响一部分操作。然后闪避手感过于过于过于僵硬,闪避后接的移动甚至给我一种停顿感,而且当闪避撞墙后没有明显的画面提示,导致你闪完仍然在原地,然后接着闪依旧没什么反应。相比之下同类肉鸽比如重生细胞,因为没有高视角,而且翻滚动作明显,很容易知道自己撞墙,再如哈迪斯,哈迪斯的墙体设计比较明显并且当你闪避时会有个拖影告诉你已经执行过闪避操作,而且就算撞墙,仍会有沿着朝向的角度有一定位置变化,告诉你确实移动过了,但是暖雪这方面做的不够好。


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