玩春秋封神这个游戏好久了,从公测那天开始一直玩到现在,以前一直喜欢玩卡牌游戏,阴阳师,斗罗大陆魂师对决,圣斗士,狐妖小红娘等。简单说一下春秋封神这个游戏吧:
画风还可以吧,中国风,不像阴阳师日系的,个人还是喜欢中国风多一些,剧情说实话,我没有看,我个人不太关注剧情。零氪可以玩,但是资源会慢一些,看心态吧。游戏就是娱乐,你要佛系,别人也强勉不了你。中氪,大氪看个人情况,游戏怎么说呢,氪,你肯定是爹,任何游戏都这样。
春秋封神游戏我从开服就玩了,玩到现在没退游,游戏设定什么的都挺吸引人的,游戏本身真的很不错,即使前段时间出了这么大的风波依然还是有这么多人在玩就可以看得出来。
画风很好,反正我个人觉得比这游戏出之前的那两个游戏要好不少,而且有不少其他玩法,比如说地图探索度就挺好的,一开始我就是被这个吸引了。但是由于等级导致卡关所以后面基本上没法探索。
就是希望能把一些没必要的副本能出一个扫荡功能,拿基础资源就行了。比如说万仙阵前十关直接一键通关再统一选buff或者打龙能和打仙门boss一样,第一次打完之后后面的四次全部可以根据第一次伤害直接用掉,最多再加一个条件比如说boss血量低于30%就不能扫荡了。能节省点时间就节省点时间嘛,游戏到现在这个时间段,大家基本上都是在存资源以及上线收菜,然后等新活动再肝。所以能少花点时间就少花点时间。不然会有不少人觉得游戏太肝了就因为没时间而弃坑。
还有就是希望有什么活动能在公告里展示出来,在游戏里面,总不能为了看公告还要退出游戏才行吧。我之前玩的游戏下周有什么活动这周全在公告栏里展示出来,好方便玩家做好准备。比如说接下来的联动或者新修元有什么东西,豆透露一点嘛。
还有就是神兵刷新率高一点,毕竟本来做神兵基本上做出来的词条都不好,基本上都是在刷图纸,有些图纸又不想浪费材料打造。
还有就是灵印没啥用了啊,前几个灵印开的很快,对玩家初期也有很大帮助,但是中期的灵印已经没有大用了,希望能与时俱进一下加强后面几个灵印的奖励度。
春秋封神游戏整体画风比较吸引我,技能效果时长也不会太长。主线剧情穿插的3D动画虽然刚看着有点尬,但是一旦接受了这种设定,倒也别有一番趣味。另外人物移动是横向总感觉怪怪的,大多任务都是自动寻路了,所以手柄模式自由移动功能感觉有些鸡肋。
各项资源送得其实挺多,首先是抽卡资源,差不多每天抽个十连问题不大。必须锐评的是,十连虽然送得多,但是出卡率很尴尬。保底50,基本上都得30+才出。基本上大概率出心愿左,歪其他的几率都超过心愿右。双黄更是及其罕见。不过好像哪怕非常规池的将,出了本体也能挂心愿,所以勉强还能接受。元宝获取途径很多,虽然看起来花销也大。不过每次活动都只是求个挂心愿的保底角色,基本上够用。装备获取倒是不难,就是词条比较看运气,强化歪了会导致金币消耗巨大,强化上头会导致钱一直不够用。
春秋封神这游戏前期有点肝,后面基本上零碎上线半小时到1小时左右就行,总体来说比较休闲。PVE如果想白嫖就得等资源。游戏里至于玩什么族这个见仁见智,反正如果不PVP,应该是都能玩。没有强迫症混搭也行,反正打不过就纯战力碾压过。人族能上场的男性较多,妖族能上场的女性较多,仙族比例比较均衡。
属于想到什么说什么,肯定有不少欠缺。春秋封神这款游戏是有不少不足,但是游戏的品质在大多国产里算是过得硬的了。如果静下心来不被情绪影响,按照自己的规划慢慢玩,倒也不是不能玩。
另外建议萌新还是加官方群,闲下来看里面的沙雕玩家带节奏比玩游戏有意思得多。