泰拉瑞亚这款游戏我第一次接触是初中的时候。那时候玩游戏也是图一乐,一知半解,用修改器把所有boss打完就算完了。后来又来玩,但是还是没有沉下心,认认真真的玩,比起第一次玩,也就是把饰品搜集了一下。这两次还是玩的盗版游戏。或许是泰拉瑞亚这个游戏确实有一种暗含其中的魅力吧,偶然见看到了Terraria打折。仿佛一种沉寂在内心深处的渴望涌出,从未买过游戏的我有了一种难以压制下的,想要买下这个游戏的冲动。我也如愿以偿的买下了这个游戏。讲实在的,我从小玩游戏玩到现在,大大小小的游戏玩了不少。有的游戏画面精美,有的游戏故事感人,有的游戏音乐让人沉浸其中。但是玩的多了,反而感觉没有游戏可玩,玩什么都没有意思。这个游戏,看起来也与其他游戏无太大区别,但是却能让我安安稳稳的在其中畅游。 小时候玩游戏凭的是喜爱,渐渐地很多东西都感觉变了味道。已经很久没能够用心玩游戏了,而泰拉瑞亚又给了我一种喜爱的感觉。平时平平淡淡,但也有激情,也有紧张,也有开心,也有遗憾。游戏玩的多了,才发现像泰拉瑞亚这样的游戏,可能才更贴近我想象中期望的游戏。希望这个游戏能够越走越远吧!
首先,泰拉瑞亚游戏流程比较完整,从克眼到肉山再到月总,什么时候该干什么事,boss帮你安排的明明白白,你需要不断为下一个boss做准备,包括地图探索,在打怪地点铺平台,准备药剂,这就引导你不断推进游戏流程。
第二,装备武器饰品丰富,并且大多数都有自己的独特用处,都可以开发出适合它的用法,因此当你快发展不下去的时候很可能会开到一个箱子,然后拿到一个强力的武器并称霸地图一段时间,这种飞跃式的提升不是一般的爽。
第三,地形多种多样,这就主要体现在探索地图上,有的时候会是一个比较大的洞穴,从上到下的那种,有的时候可能是连着的小洞穴,配以星怒这一探图神器,挖矿什么的已经不重要了,并且丰富的生物群系也探图增添了很多惊喜。
第四,游戏中的npc也比较丰富,不同的npc有不同的入住条件,这些可以从向导那得知,住到不同的地形也会卖不同的东西,每个npc有自己的对话和脾气,所以虽然泰拉瑞亚是单机,但因为有可爱的npc们,所以觉得并不孤独。
还有就是游戏中的特性,比如卡半砖,刷水,伪和平,如果能熟练运用,那就有一种黑科技对战魔法的感觉,吊打各种怪。
总的来说就是一个字,爽,让你体会到什么叫光阴似箭,日月如梭。它给了你宽广的发展空间,你可以选择近战,游侠,法师,召唤师,你可以用丰富的家具打造属于自己的完美世界,也可以用线路制造便利的电路,还可以追求速通……它有着极高的自由度却不至让你迷失方向,它有着巨大的地图却不会叫你失去探索的兴趣,真的是沙盒的巅峰。