月圆之夜这个游戏非常耐玩,月圆之夜,镜中记忆,还有新更新的愿望之夜,各有各的玩法和特色,根据不同的职业特性,卡牌特性,选择对应的卡牌卡组不断的闯关拿成就,这里就不一一描述了。
我想说一下关于最新版本的愿望之夜的体验及个人的一些建议。
月圆之夜新版本推出的第一时间就更新试玩了,感觉思路不错,就是游戏的难度不太好过,想通关必须了解佣兵的被动,以及彼此之间搭配起来的效果,还有装备卡,以及某些辅助卡牌的搭配运用,目前新版本有2个角色,女王和机械师两个职业各有特色,希望以后开发更多的职业以及佣兵。
说一下,月圆之夜游戏设计中感觉需要优化,以及调整的一些建议。
临时营地,就是给你游戏中途召唤新的佣兵,或者遇到相同佣兵升级的地方,图片佣兵变成金色代表已经升级了,而雇佣一个佣兵金额各有不同,价格40-60左右,而下面还有个带箭头的按键是遣返,意思就是那些你觉得比较没用的佣兵,不想要了可以遣返了,一旦遣返佣兵就消失了,建议大家别遣返,佣兵到后面留着也可以替换挂了的,这个遣返感觉游戏方应该设置一个遣返返回一半的金币的设定,再增加一个刷新功能,可以让玩家刷新出自己需要的佣兵,因为后期金币需求挺大的,卡牌第一次升级免费,第二次40金,第三次60金,越来越贵,升卡需谨慎。
还有游戏一开始遇到的佣兵选择界面,也建议增加一个刷新界面,这个佣兵很随机,有时候升级很看脸,试过几次进入选择佣兵都是和手上已有的佣兵不同的,导致到后期没升级根本打不过。
月圆之夜到后期到达打Boss前,会有2个雕像,国王与农夫的,花费不同金额增加一些佣兵属性,这2个雕像增加的都是全体的,比如:全体佣兵攻击+1,生命+4等,前期金币没花完的可以在这里选择刷雕像获得属性。
新版本的金币获得机制应该是根据你打Boss的回合数以及伤害计算的,如果你伤害高,几回合就秒了Boss获得的金币就会相对较好,最高获得120+的金币最低的大概60左右,而金币是后期升级卡牌,购买装备卡,辅助卡所需要的。所以想玩到最后,除了搭配佣兵以外,合理的安排好金币的使用也是胜负的关键。
玩家们可以慢慢去体会,品味,这个新版本有种让人又爱又恨的感觉。