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空之要塞:启航新手攻略 空之要塞:启航剧情怎么样

2023-02-14 15:23:17作者:管理员

先给空之要塞:启航新人一点建议,那就是不推荐冲全图鉴,经验之谈,都是教训。。想要保证游戏体验的话,空之要塞:启航真的是要有一队攻坚队的,而游戏目前出来的输出角色大部分都是三觉醒才会产生质变,因此最好是多攒一些抽卡的邀请函和源晶,一次性抽出来一个三觉醒的输出就当主C是最好的,只要主线走完支线走完就可以进入养老节奏xp养卡了,反正目前来说没有限时的池子,真要冲全图鉴以后冲普池子一样的。

下面说说游戏本身吧,空之要塞:启航接触下来我玩的还是挺开心的,毕竟也不怎么肝,也就开服那几天稍微冲的狠了一点,后续基本上都是每天收收菜,有自动模式我都是上班摸鱼的时候顺带就把任务给做掉了,还是比较轻松的。这游戏一开始吸引我的一点就是美术还不错,然后玩法上有点新意,虽然跑酷加弹幕挺常见的,不过这种排队闯关的模式还真没见过,所以体验真的还可以的。

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空之要塞:启航这游戏的剧情还不错,搭配上不错的画面,带来的体验还是不错的。主线是以伊桑一行人对天空之城的追寻展开,到目前为止产生的剧情冲突都是在寻找天空之城的路上产生的各种故事。总体来说是个比较王道的冒险团进行探索的故事,正派和反派可以说比较泾渭分明,目前主线的各种事件也好,活动的各种剧情也好,基本幕后黑手都是裁决会,但是目的一直没有讲述的很清楚,不过在可以预见的将来必然会有一场主角团和裁决会之间的对抗,就是不知道什么时候能见到了,我挺期待的。

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再来讲讲我体验不太好的地方,那就是配队。这个玩法虽然好,但是由于队伍太长,真的很容易出现队伍有割裂的情况在,操作不慎容易有人掉队真的很常见,有的时候前面的人躲过了弹幕,而后面的人没躲过去。并且由于各自是单独的血条,很多时候队伍里面有几个人提前去世也是很常见的情况,只能说对于配队的要求还是挺高的,新手经常要花费不少精力在这上面,配队的学习成本还是蛮大的。

空之要塞:启航游戏画质跟配乐都挺不错的,玩法是常规的跑酷加上射击元素,比较的有新意,游戏不是特别的浪费时间,一局也就两三分钟而已,前期体力给的多,推主线也花不了几个小时,挺休闲的吧。

游戏内有自动战斗,不过也仅仅能应对一些简单的关卡,有难度的关卡还是得手动打的稳一些,毕竟手动的上限还是挺高的。

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建议大家去老区玩,节奏不是那么的快,很多活动都能慢慢玩,组队的联合模拟战也有大佬的车可以蹭,养成速度会比新区快很多。新角色强度跟老角色差不多,打pvp的话需要追一下这些角色,当然图鉴党就无所谓了,有没收集到的抽就行了,反正都得搞到手,pve一般一套阵容就够玩了。

收菜玩家一枚,每个月就是氪个30的月卡还有季卡,再加上一个合约,也就100出头而已,不算多,这游戏战令的性价比挺高的,几十抽加上合约皮肤,还有时装券之类的东西,奖励比较的多,当然光论抽卡的话,还是月卡好使,但是算上各种养成材料以后,合约绝对是要开的,毕竟每期还有一个限定时装,这个目前还没任何返场的意思,尽量都拿到手吧。

后续空之要塞:启航游戏可能会跟其它动漫啊,游戏啊联动,希望第一次联动能够做的好一些,期待下联动角色,记得提前存一下源晶就行,这游戏对平民玩家比较友好,不是必须氪金才能玩的那种。


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