本身也挺喜欢西游一个ip的,所以玩自在西游这个游戏的时候,也会比较注重整体的质量,说一下我这一阵玩下来的游戏体验吧。
首先是画风,本身西游也是经典名著,所以自在西游游戏国风元素很浓,卡牌立绘刻画的类似国风动漫这种,我还是比较喜欢的。卡牌图鉴是比较有意思的一点,不仅显示了卡牌动态画面还有技能简介,居然有视频选项,可以直观看卡牌技能释放动画,这点制作的挺细节的。卡牌基本全是西游经典人物,大招释放动画都选用了这些人物的经典动作,像是孟婆,本身设定就是属于冥界,大招轮回往生也符合孟婆人设,像这些方面的细节我觉得挺赞的。
因为是卡牌养成游戏,所以新手前期一定要积累资源去抽卡和提升卡牌质量。感觉前期有各类活动,新手期每日赠送十连抽,家园锦鲤活动也有不少福利,想要抽满六个橙卡还是相对容易的,卡牌属性可以继承,所以早期紫卡过渡也是可以的,不过感觉顶级红卡比较难抽,基本都要保底才出的,橙卡也是够用的,这点倒也能接受。抽卡界面希望可以优化一下,直接出十抽的结果就可以,目前抽卡界面会有卡顿,动画释放时间有些长,挺不方便的。
战斗方面,属于闯关过剧情这种,对战完一个章节,最后可以一键领取礼盒挺人性化的设计。不过战斗画面卡牌大招技能释放动画不能跳过,有些影响游戏节奏。连携技能释放在战斗上表现并不突出,建议加强这种技能属性,至少要比单人技能强力才更加合理吧。扫荡副本还有小动画的设计还是挺有意思的,不过感觉可以再加一个直接跳过会更好,这种看多了估计也会有审美疲劳吧。
竞技方面,匹配的虽然是同等战力的对手,但是基本还是凭借卡牌整体属性来取胜,到一定段位,如果战力不提升,很难取得胜利,希望可以出一个靠阵容搭配取胜的竞技模式,或者战斗力属性平衡优化一下。还有赛季奖励感觉一般,可以多出些红卡碎片或者顶级装备碎片之类的吧。
家园玩法感觉单纯靠家园任务来获取灵石有些单调,前期想要买些家具,进度比较慢,建议家园可以用元宝之类的直接购买自己喜欢的家具,而且家具位置都没法改变,只能按照家园固定的设计来放,玩起来有些枯燥,家园事件相对重复率比较高,没有太大新意,这方面希望可以好好优化一下吧。
因为是养成游戏,一般要耗费时常挺多,但是这款游戏有体力上限的存在,每日也有固定的购买次数,所以还是用不了太多时间去完成日常任务和活动,整体还是偏向休闲养鱼的吧,喜欢这种题材的可以试试这款卡牌养成游戏。
首先自在西游游戏画风很吸引我。它是国风风格,游戏偶尔在情节中还会出现一张符合剧情的精美插画,整个画面看起来精致大气。
然后,在这里的游戏组队阵容是可以自主选择的。例如,小空空和燕师姐有束缚,可以放一起携带,增强两人战力。每个角色也有自己独家的大招动画。如小白龙,在战斗界面,双方打斗的时候会有一段动画,动画效果很细腻,也有一些人物的动作戏,有动漫的感觉。
其次,游戏里的每一关都会有元宝等奖励,游戏福利丰富。体力恢复的速度明显提高了很多,有时还会得到一些补充体力的礼包,比如人参。除此之外,也会解锁其他新鲜玩法,比如家里房间布局时有接桃子小游戏,创意有趣。
最后是我觉得虽然游戏关卡不是很复杂,上手不难,但是游戏剧情有时候对话过多导致拖沓,容易减少兴趣。希望游戏的剧情可以简易一些吧,做得更好。