赛尔计划游戏试玩了两个小时,我觉得还挺不错的。首先是福利方面,内测邮件给的福利不算多,感觉应该会和正式公测的福利差不多。其实也就一封邮件,不知道后面几天会不会发。过完第一章会给一次十连,普池的。七日活动会送一个十连,也是普池的。登录第七天会送一个五星角色盖亚,但是目前这个活动有BUG,退出游戏重进会直接领到第二天的奖励,连退六次就能拿到盖亚了,小试了一下,感觉盖亚的强度还可以。七日任务会送一个雷伊。应该还有其他的,但我先挑这些比较丰富的奖励说。
其次是美术方面。我觉得美术很不错,风格让我想到了女神异闻录,奥义联盟这种漫画风,挺好的。三星角色没有大招动画,四星和五星有,四星我就用了御三家,不知道其他四星有没有。UI设计很好,简洁不累赘,也没用乱七八糟的红点。角色设计好看,都很有特点。
再来说说游戏性。赛尔计划游戏模式可以参考一下第七史诗。pve有一定的游戏性,还不错。pvp方面取决于策划对技能的设计,我看到很多角色的技能就是一个普攻,一个强化,一个大招,有点单调。再加上场上就三个角色,花样比较少,技能的设计就比较重要,参考一下宝可梦,比如强制下场让后备位登场,什么自爆提高下个登场角色的能力这些。
难度不算高吧,目前第二章没感觉角色养成有压力,看看后面情况。
谈谈剧情。说实话,我玩两个小时基本上一个小时在看剧情,可以跳过但是我没点。我觉得赛尔计划剧情挺不错的,不无脑不幼稚,不是那种小孩子剧情,也没有什么黑深残,最近是个游戏就强行刀子刀子刀子,说真的有点捞。就这样挺好,有悬念,有天真,有幽默,不愚蠢。目前没有看到有很明显的主线,但是一些暗线有提示,比如一开始跟尤纳斯对话的人,被紧急征召的玩家,特殊的异变,被控制的无人机。人物塑造也挺好,一开始看到御三家,我以为是老掉牙的热血笨蛋,冷酷帅哥,可爱小妹,但是后面能看出巴鲁斯并不冷酷,谨慎,细心,可靠,偶尔也会和魔焰猩猩打闹。布布花就是元气少女的感觉,不矫情,会吐槽。魔焰猩猩喜欢战斗,热血,性子比较急躁,但是对于同伴的话也会尊重,不无脑。再来看看“我”吧,存在感很高,我作为一个战斗顾问,每时每刻都陪伴在伙伴身边,以火焰猩猩等人的安全为第一,有责任心,也不无脑,面对陌生的尤纳斯第一时间不是相信而是让他拿出身份证明,在战斗过后面对神秘的尤纳斯始终留有一点谨慎,我觉得这很好。
最后说说缺点,其实我觉得抽卡这个点仁者见仁智者见智,新手池第一次十连必出五星,再加上七日活动的雷伊和盖亚,三人主力队已经凑好了,更何况我用御三家过图也没感觉到压力,打不过升升级就过了,升级的资源也绰绰有余,目前内测对于资源的产出还是比较富裕的。我觉得的缺点就是战斗会掉帧数,比如过场走路的时候感觉小人的动作帧数有点低,希望能提高一下帧数,不然看着别扭。另一点就是钻石来源有点少,目前就看到主线,支线和活动,没看到再生资源,可能是我没玩到,后面应该会解锁类似周本boss这种。