其实吧,我是被三国志幻想大陆游戏画风吸引过来的,因为我也很喜欢看三国,所以当看到有三国类游戏时情不自禁地去下载去玩一玩。玩过之后发现这款游戏跟我记忆当中的三国吻合度很高,虽然达不到一模一样的地步,但许多地方都很相似也已经很不错了。值得一说的是,每一个武将释放技能都会有语音,而且技能特效方面也酷炫。每一个立绘都在一定程度上还原了那些为人熟知的武将,里面的男武将的建模描绘的很逼真,女角色比如说蔡文姬也装饰的很华丽,很漂亮,而且配音也不错,各有各的特色。然后玩法就是回合制养成,基本上大多数三国游戏都是这个模式,可以上阵六个武将来战斗,站位的话基本上是固定的,不能自己任意调动,这样虽然轻松,但感觉有点死板老套,如果灵活点或许会更好。除此之外,游戏的福利送也很丰厚,每天都送有不少元宝,加入军团后还能得大量元宝,而且邮箱里还送有终身元宝卡,所以说资源获取还是比较轻松的。
之前一直有想玩卡牌回合制游戏的想法,于是找了一会,就找到三国志幻想大陆这款游戏。 首先说说画风:三国志幻想大陆这款游戏画风和我之前玩过的一些三国类型的卡牌回合制游戏还是有很大的不同的,这也是游戏吸引我的一个重点。这款游戏制作的画面水准是很高的,将三国中各武将描绘得十分偏向二次元而非现实,这就让整个游戏有了唯美、幻想的一种基调,每个角色画风都比较的统一,细节描绘也相当到位,相当不错。
再说说三国志幻想大陆游戏玩法。游戏中主要的玩法就是经典的回合制卡牌游戏玩法,有六个卡牌位加上一个主角位,在战斗中能操控的也不多,只有主角的神兵有三个技能可以自己控制,这种战斗的方式其实还是有些复古,整个战斗的特效方面做的也有些一般,这也是幻想大陆稍微欠缺的一点。
还有关于游戏的平衡。游戏当中主要打的是各个卡牌之间的羁绊效果,提升自己的战力,找到武将之间搭配使自己获益最大,武将又分为各种类型:有防御,突进,辅助,攻击;我整个体验下来最大的感觉就是:羁绊非常丰富,武将搭配也很复杂多样,这就导致游戏的平衡会比较难做,稍有比较超模的卡,可能大家都会跟风去组对应阵容。但就我目前的体验来看,游戏做的还是不错的,至少保证了当前各种武将的强度不至超模,但也不乏还是有一些组合,比如五火司马懿,还有蜀突这种有些超模的会在pvp上长期霸占。
最后就是游戏的福利了。整个流程体验下来,我还是想说真香,基本上你玩完新手关,到后面慢慢打,即使你不氪金,加上新手福利。也会给你特别多元宝;同时有体力的限制,整个游戏看下来也不会太肝,可以说是很适合平民不氪金养生玩家玩的一款戏。
在我看来这种游戏的核心还是玩阵容搭配,羁绊搭配,在一开始玩的时候就要想好自己要什么阵容,然后去培养特定的阵容;先找阵容过渡,比如说一开始的关银屏+张星彩+蔡文姬的女团,之后再慢慢找别的阵容,这样游戏才不会那么难玩。
整个流程体验下来,我现在还只是刚过第四章,拿了双人羁绊礼包,得了孙权和步练师,目前来看我现在打的都是无脑过的副本,还几乎没把武将培养和进阶多少,副本就能轻松过掉,不知道后面会不会加大副本难度;总的来说这个游戏的画风立绘做的相当好,包括音乐配音做的也不错,很有“幻想”这种感觉,但是游戏的核心战斗机制确实有些落后了,还是希望策划能加些玩法,不要做成那种比战斗力的游戏,而是可以改些东西让游戏战斗机制更加有趣些。