因为评分入坑的傲剑苍穹游戏,之前没有接触过这类文字修仙游戏,第一次接触感觉很新鲜,第一次玩打了一会儿就推不动图了,稍微了解后又重新建了一个号很幸运第一个红就来了唐灵。
傲剑苍穹这个游戏不氪金也能玩,仙缘来源广泛,我也就买了月卡年卡,现在发现其实不买也不差每天多那点仙缘。还有一个特别友好的是重生系统,之前对装备或者人物投入的资源可以通过重生全返,这是我之前玩的任何游戏是没有过的,对不氪金玩家太友好了!
而且傲剑苍穹这个游戏每天也就一两个小时上线就能做完任务,上线时间太长也没有意义了,对于我这种不肝的玩家太舒服了!
说一下希望改进的地方吧,一个是不同颜色角色属性差别太大了,其实傲剑苍穹这游戏玩三四天就没有橙紫蓝色角色什么事儿了,我觉得可以分级,比如差别缩小一些,或者低属性的更容易升级,或者给些好用的技能。另一个是这个游戏阵容太固定了,能够玩的通的也就那么一两个多控制阵容,后期就是控制的天下, 建议多开发技能特点,控制时间短一点可能会更有可玩性。
类型:文字修仙。以前没有玩过同类型游戏,初次游玩,觉得不错。主要还是放置挂机为主,闲时上个线就好。
美术:没有美术,简单简约,但是内容繁多,让人忍不住点来点去,小时间杀器。
音乐:一般。战斗和主界面两个音乐,音效简陋,但是考虑体量和画面匹配,还行。
剧情:很分散,有兴趣的可以在各个人物简介里还有推图过程中慢慢看,我是没心思。就当没有好了。
可玩性:小时间杀器,主要在于推图,pvp排行,宗门排行。一个人玩会无聊,如果有人和你一块玩,会攀比,有玩下去的动力。
氪金:可以不氪,微氪会舒服很多,大氪更舒服。首充以后可以不再氪金,不骗氪,还挺好的,开服福利挺多。